Contra NES: la historia del código Konami que lo hizo eterno
Descubre la historia de Contra para NES, el mítico run and gun de Konami que popularizó el Código Konami, desafió a una generación y sigue siendo leyenda.
Descubre la historia de Contra para NES, el mítico run and gun de Konami que popularizó el Código Konami, desafió a una generación y sigue siendo leyenda.
En 1991, Capcom lanzó un arcade que lo cambió todo. Street Fighter II: The World Warrior no solo inventó el género de lucha moderno — descubrió los combos por accidente y creó una leyenda que 30 años después sigue viva.
Analizamos 1941: Counter Attack, el shooter vertical de Capcom que convirtió la Segunda Guerra Mundial en un espectáculo pirotécnico en los recreativos de 1990.
Review del clásico Pac-Man de 1980: el arcade de Namco que convirtió un círculo amarillo en el mayor icono cultural de los videojuegos. Fantasmas, Power Pellets y el mítico bug del nivel 256.
Machaca esqueletos a lomos de un dragón en este clásico de Sega que definió el beat ’em up de fantasía medieval. ¿Sigue siendo divertido 35 años después?
Revienta globos con un arpón mientras viajas por el mundo en este clásico de Mitchell Corporation que conquistó las recreativas en 1989. ¿Sigue siendo igual de divertido?
¿Recuerdas cuando SNK decidió que ya estaba bien de ver cómo Street Fighter se llevaba todas las monedas? Así nació The King of Fighters ’94, el arcade que revolucionó los juegos de lucha con su sistema 3-vs-3.
Snow Bros. parecía un clon más de Bubble Bobble, pero este arcade de Toaplan escondía una de las mecánicas más adictivas de los 90. ¿Sigue valiendo la pena?
Antes de la Game Boy, los salones recreativos ya ardían con la versión más competitiva de Tetris. Dos botones, trackball y un modo a dos jugadores que hacía historia.
Capcom convirtió un cómic de dinosaurios y Cadillacs en uno de los beat ’em ups más frenéticos del arcade. Descubre por qué este clásico del CPS-1 merece mucho más reconocimiento.
Review de Metal Slug, el run and gun que Nazca Corporation sacó en 1996 para Neo Geo y que sigue siendo referencia del pixel art tres décadas después.
Descubre los secretos de Samurai Shodown II, desde Kuroko el personaje oculto hasta el Weapon Breaking System que revolucionó los fighting games.