Resident Evil 2 (PSX): la review del survival horror que lo cambio todo
Resident Evil 2 para PlayStation perfecciono el survival horror con el sistema Zapping, Mr. X y la comisaria de Raccoon City. Review del clasico Capcom de 1998.
Resident Evil 2 para PlayStation perfecciono el survival horror con el sistema Zapping, Mr. X y la comisaria de Raccoon City. Review del clasico Capcom de 1998.
La obra maestra política de Yasumi Matsuno que Square nunca supo vender. Analizamos por qué Final Fantasy Tactics sigue siendo el RPG táctico definitivo 25 años después.
Bushido Blade para PlayStation rompió las reglas del género de lucha: sin barras de vida, sin tiempo, un golpe puede matar. Review del clásico que sigue sin igual.
La verdadera historia detrás del Disco 2 de Xenogears: por qué Square recortó el juego, los temas religiosos que casi lo cancelan y el final que nunca vimos.
Silent Hill para PlayStation tiene 5 finales secretos que nadie sabía cómo obtener. 25 años después, el remake de SH2 ha Devuelto interés por el original. Te los explicamos todos.
Descubre 5 juegos de PlayStation que pasaron desapercibidos en los 90 pero hoy son tesoros para coleccionistas retro.
Análisis completo de Ico para PlayStation 2. El juego de Team Ico que cambió la forma de contar historias en videojuegos. ¿Ha envejecido bien?
Así nació Resident Evil: un equipo sin experiencia, limitaciones técnicas y un estudio que no creía en el proyecto. La historia del survival horror.
Review de Castlevania Symphony of the Night: el juego de 1997 que inventó el género metroidvania y revolucionó los videojuegos.