Saboteur: el ninja silencioso que inventó el sigilo en 1985
Un ninja, una base, y ninguna segunda oportunidad. Así era Saboteur (1985), el juego que inventó el stealth antes de Metal Gear y lo hizo en un ZX Spectrum.
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Fairlight fue el primer juego de ZX Spectrum en usar sprites escaneados de personas reales. ¿Sigue siendo tan impresionante su innovación técnica como lo fue en 1985?
Review de Knight Lore (1984), el juego de ZX Spectrum que revolucionó los gráficos isométricos. Su motor Filmation cambió la historia de los videojuegos.
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Análisis completo de Ico para PlayStation 2. El juego de Team Ico que cambió la forma de contar historias en videojuegos. ¿Ha envejecido bien?
¿Alguna vez te has enfrentado a algo tan difícil que preferable morirías mil veces antes que rendirte? Así se siente Ghosts ‘n Goblins. Corría el año 1985 y Capcom decidió que los jugadores de arcade necesitaban un entrenamiento mental intensivo. El resultado? Un juego de plataformas donde cada salto puede ser tu último aliento. Pero…
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Freddy Hardest, el juego de ZX Spectrum de 1987 que nos traumó de niños. Una review con amor, trauma y 875 pesetas de dificultad.