Super Mario RPG: cuando Nintendo le prestó Mario a Square
Super Mario RPG nació cuando Nintendo le prestó su mascota a Square. Descubre la historia del RPG más raro de la SNES, con Geno y una colaboración imposible.
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La obra maestra política de Yasumi Matsuno que Square nunca supo vender. Analizamos por qué Final Fantasy Tactics sigue siendo el RPG táctico definitivo 25 años después.
Bushido Blade para PlayStation rompió las reglas del género de lucha: sin barras de vida, sin tiempo, un golpe puede matar. Review del clásico que sigue sin igual.
La verdadera historia detrás del Disco 2 de Xenogears: por qué Square recortó el juego, los temas religiosos que casi lo cancelan y el final que nunca vimos.
Secret of Mana fue el primer RPG en permitir que tres jugadores vivieran una aventura juntos en tiempo real. Tres décadas después, su modo cooperativo sigue siendo inigualable.
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Review de Final Fantasy VI para SNES, el RPG que destruyó el mundo y nos hizo llorar con una ópera en 16 bits.
El “Dream Team” que casi destruye Chrono Trigger antes de terminarlo En 1995, Square publicó un RPG que cambiaría la industria para siempre. Lo que poca gente sabe es que durante el desarrollo, el juego estuvo tan maltrecho que Hironobu Sakaguchi —el padre de Final Fantasy— admitió públicamente: “Casi se convierte en un juego mediocre,…