Final Fantasy VI: la ópera de 16 bits que hizo llorar a una generación
Review de Final Fantasy VI para SNES, el RPG que destruyó el mundo y nos hizo llorar con una ópera en 16 bits.
Review de Final Fantasy VI para SNES, el RPG que destruyó el mundo y nos hizo llorar con una ópera en 16 bits.
El «Dream Team» que casi destruye Chrono Trigger antes de terminarlo En 1995, Square publicó un RPG que cambiaría la industria para siempre. Lo que poca gente sabe es que durante el desarrollo, el juego estuvo tan maltrecho que Hironobu Sakaguchi —el padre de Final Fantasy— admitió públicamente: «Casi se convierte en un juego mediocre,…