La estrategia de marketing que convirtió a Sonic en el rival de Mario
Descubre cómo Sega creó a Sonic the Hedgehog y su agresiva estrategia de marketing para competir con Nintendo y Mario en los años 90.
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Descubre cómo Super Metroid creó el género metroidvania sin pretenderlo y se convirtió en uno de los juegos más influyentes de la historia.
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¿Alguna vez te has enfrentado a algo tan difícil que preferable morirías mil veces antes que rendirte? Así se siente Ghosts ‘n Goblins. Corría el año 1985 y Capcom decidió que los jugadores de arcade necesitaban un entrenamiento mental intensivo. El resultado? Un juego de plataformas donde cada salto puede ser tu último aliento. Pero…
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Freddy Hardest, el juego de ZX Spectrum de 1987 que nos traumó de niños. Una review con amor, trauma y 875 pesetas de dificultad.