La estrategia de marketing que convirtió a Sonic en el rival de Mario
Descubre cómo Sega creó a Sonic the Hedgehog y su agresiva estrategia de marketing para competir con Nintendo y Mario en los años 90.
Descubre cómo Sega creó a Sonic the Hedgehog y su agresiva estrategia de marketing para competir con Nintendo y Mario en los años 90.
Review de Final Fantasy VI para SNES, el RPG que destruyó el mundo y nos hizo llorar con una ópera en 16 bits.
Descubre cómo Super Metroid creó el género metroidvania sin pretenderlo y se convirtió en uno de los juegos más influyentes de la historia.
Descubre cómo Donkey Kong Country usó sprites prerenderizados en 3D para salvar al 2D en 1994. La historia detrás de la revolución gráfica de Super Nintendo.
Descubre por qué Phantasy Star IV es el JRPG secreto de Mega Drive que rivalizó con Final Fantasy VI. Análisis completo de gameplay, gráficos y legado de este clásico de 1993.
Review de Castlevania Symphony of the Night: el juego de 1997 que inventó el género metroidvania y revolucionó los videojuegos.
Descubre la historia de EarthBound, el RPG de Super Nintendo que fracasó en Occidente pero se convirtió en un clásico de culto imprescindible.
El juego que nadie pedía y todos querían En 1991, Capcom lanzó Street Fighter II en arcades y cambió la industria para siempre. Pero lo más sorprendente de esta historia no es el éxito en las salas recreativas —eso era casi predecible—. Lo realmente loco es lo que pasó después, cuando el juego cruzó el…
El «Dream Team» que casi destruye Chrono Trigger antes de terminarlo En 1995, Square publicó un RPG que cambiaría la industria para siempre. Lo que poca gente sabe es que durante el desarrollo, el juego estuvo tan maltrecho que Hironobu Sakaguchi —el padre de Final Fantasy— admitió públicamente: «Casi se convierte en un juego mediocre,…